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Final Fantasy XIV - Informations

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Adresse : Brumée au n°35 du secteur 18.
Éthérite la plus proche : Quai de Brumée Annexe [Nord-Ouest] ou Mat de Hune Annexe [Nord].

Heures d'ouverture rp :


Pour les Adhérents : Ouvert en permanence. Accueil entre 9h00 et minuit (avertir en dehors de ces horaires).
Pour tout public : Accueil ponctuel tous les jours selon possibilités et sur rendez-vous.

Tarifs :


Pour les Adhérents : à voir avec la direction.
Pour tout public : 3000 gils, accès au rez-de-chaussé, boissons, quelques douceurs (servante). Un tampon est apposé sur le dessus de la main, pour certifier le paiement et le paiement est considéré comme acquitté dans tous les cas, dès que vous entrez dans l'établissement.

Heures d'ouverture hrp :


Pour les Adhérents : selon présence du personnel, sur rendez-vous ou demande mais les lieux sont accessibles librement pour les adhérents, à condition de respecter les règles de l'établissement et les PnJs et d'indiquer les présences via les moyens disponibles (discord, mp, etc.)
Pour tout public : selon présence du personnel, sur rendez-vous ou demande.

Conventions :


Certains points relatifs au "lore" en lien avec le rp du Ciel de Nuit, ont été déterminées de manière propre au projet. Notamment, la valeur de l'argent, où le choix a été fait de convenir d'une échelle de conversion de 100:1 en euros, pour simplifier les choses et donner au joueur la possibilité d'estimer si cela est "cher" ou pas, l'avancée technologique Les conventions sont définies dans un sujet spécifique.


Note sur le RP proposé :


Le type de RP proposé par l'établissement repose sur la recherche de l'immersion, de la cohérence, du détail et du sérieux, pour y trouver de la diversité. Il repose également sur des RP qui peuvent être sensibles, délicats ou mature (oui, on parle bien là de RP à caractère érotique/sexuel mais pas uniquement). Aucun RP ne sera imposé, dans un sens comme dans l'autre. De plus, ce type de RP n'est pas l'objectif du projet. Il n'en est qu'un outil destiné à offrir des opportunités pour développer du RP.

Sécurité dans l'établissement :


Gardes constamment en poste.
Fenêtres barreaudées avec des grilles forgées, verrouillées de l'intérieure.
• Limitation possible de la magie sur l'ensemble du domaine.
Désarmement obligatoire à l'entrée.
Perles sur chaque membre du personnel.
Sonnette dans chaque pièce ou presque.
Enchantements magiques et/ou judas sur certaines pièces.

Interactions et fonctionnement :


• Respect des règles de l'établissement et du personnel (y compris PnJs).
• Pas de lancement de scénarii extérieur sans discussions au préalable.
• Limitation à des échanges RP sauf recours indispensables.
• Projet qui cherche à fonctionner avec un maximum de cohérence et qui peut demander du temps pour avancer.
• Prévenir des interactions avec ou dans l'établissement : Discord du Projet, Selene Bathory#2306, mp en jeu, sur le forum, sur les forums communautaires ou tout autre possibilité de contact. L'interaction sera validée avec une réponse systématique, si pas de réponse, le message n'est peut-être pas passé.

Respect des règles et des PnJs :


• Manoir qui n'est jamais vide et presque toujours en activité.
Gardes présents et actifs en permanence.
Personnel de service présent et actif en journée (sur les heures d'accueil et au delà selon les besoins).
• Utilisation de PnJs, pour étoffer le cadre de l'établissement (et éviter à des joueurs des rôles pénibles) : Gardes, personnel de service, adhérents.

Règlement du Manoir à respecter.
• Signaler les interactions avec le personnel et/ou autres membres pour qu'elles soient prises en compte (sinon, ça ne sera pas le cas).

L'établissement :


Le manoir des Astres est un grand manoir, plus que ce qu'il est visuellement. La surface le bordant l'est également plus et il y a des installations supplémentaires à ce qui est visuel, décrites en fin de page.
Néanmoins, la partie "visible" tend à rester fidèle à ce qui est présent dans l'établissement.

Au rez-de-chaussé, se trouvent la partie accueil avec un comptoir où est à disposition un livre d'or. Des casiers sont à disposition pour les armes et il y a un panneau d'affichage pour rappeler les informations importantes (visible sur le portail).
Il y a une grande salle avec une scène et des canapés et une autre avec une scène plus petite et des tables.
En annexe, se trouvent les parties réservées au personnel de service et de garde : chambres, salle de bains, commodités, salle de détente et de repos, un poste de garde.

Au premier étage, vous avez la bibliothèque/salon d'érudit, une salle de jeux privative, des petits salons ouverts, un grand salon fumoir et le bureau de la gérante. Ce dernier est fermé à clef quand elle n'y est pas.
En annexe se trouvent les chambres proposées aux adhérents, équipées du confort nécessaire.

Sur un second étage, se trouvent les parties réservées au personnel d'animations (Étoiles) : Chambres, salles de bains, commodités, salle de détente et de repos.

Au sous-sol se trouvent des commodités, une salle de bain, une pièce de bain de vapeurs (dans une pièce spécifique), une salle de massage, une salle à manger/de réception, un petit coin pour l'entrainement (en annexe pour le moment, prévu dans une pièce spécifique), un bain chaud et les cuisines.
En annexe, on y trouve également un cellier, une cave à boissons, la blanchisserie, une salle de repas pour le personnel, les bureaux de l'intendance, la salle de production d'eau chaude et d'approvisionnement du bâtiment et une petite salle de cours.

À l'extérieur se trouvent un espace détente avec des transats, des terrasses en bois, une source chaude (dont l'accès est restreint), un astroscope (idem) et de quoi s'assoir.
En annexe, on trouve un grand potager, un étendoir à linge, un jardin de détente privé, une grande volière. On trouve également des écuries avec des box et des stalles, une sellerie, une graineterie, un hangar à foin, une aire de pansage et une carrière en sable. Plus loin, il y a des paddocks en herbe.

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Présentations des différentes pièces et autres informations pratiques


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