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Final Fantasy XIV - Informations

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Adresse : Brumée au n°35 du secteur 18.
Éthérite la plus proche : Quai de Brumée Annexe [Nord-Ouest].

Heures d'ouverture rp :


Pour les Adhérents : Ouvert en permanance. Accueil entre 9h00 et minuit (avertir en dehors de ces horaires).
Pour tout public : Dimanches après-midi, de 15h00 à 19h00.

Tarifs :


Pour les Adhérents : à voir avec la direction.
Pour tout public : 3000 gils, accès au rez-de-chaussé, boissons, douceurs. Un tampon est apposé sur le dessus de la main (encre magique), pour certifier le paiement.

Heures d'ouverture hrp :


Pour les Adhérents : selon présence du personnel, sur rendez-vous ou demande.
Pour tout public : Les dimanches ou sur rendez-vous pour les entretiens spécifiques.

Conventions :


Certaines choses en lien avec le rp du Ciel de Nuit, ont été déterminées de manière propres au projet. Notamment, la valeur de l'argent, où le choix a été fait de convenir d'une échelle de conversion de 100:1 en euros, pour simplifier les choses et donner au joueur la possibilité d'estimer si cela est "cher" ou pas. Les conventions sont définies dans un sujet spécifique.

Respect des règles et des PnJs :


• Manoir qui n'est jamais vide et presque toujours en activité.
Gardes présents et actifs en permanence.
Personnel de service présent et actif en journée (sur les heures d'accueil et au delà selon les besoins).
• Utilisation de PnJs, pour étoffer le cadre de l'établissement (et éviter à des joueurs des rôles pénibles) : Gardes, personnel de service, adhérents.

Règlement du Manoir à respecter.
• Signaler les interactions avec le personnel et/ou autres membres pour qu'elles soient prises en compte (sinon, ça ne sera pas le cas).

L'établissement :


Le manoir des Astres est un grand manoir, plus que ce qu'il est visuellement. La surface le bordant l'est également plus et il y a des installations supplémentaires à ce qui est visuel, décrites en fin de page.
Néanmoins, la partie "visible" tend à rester fidèle à ce qui est présent dans l'établissement.

Au rez-de-chaussé, se trouvent la partie accueil avec un comptoir où est à disposition un livre d'or. Des casiers sont à disposition pour les armes et il y a un panneau d'affichage pour rappeler les informations importantes (visible sur le portail).
Il y a une grande salle avec une scène et des canapés et une autre avec une scène plus petite et des tables.
En annexe, se trouvent les parties réservées au personnel de service et de garde : chambres, salle de bains, commodités, salle de détente et de repos, un poste de garde.

Au premier étage, vous avez la bibliothèque/salon d'érudit, une salle de jeux privative, des petits salons ouverts, un grand salon fumoir et le bureau de la gérante. Ce dernier est fermé à clef quand elle n'y est pas.
En annexe se trouvent les chambres proposées aux adhérents, équipées du confort nécessaire.

Sur un second étage, se trouvent les parties réservées au personnel d'animations (Étoiles) : Chambres, salles de bains, commodités, salle de détente et de repos.

Au sous-sol se trouvent des commodités, une salle de bain, une pièce de bain de vapeurs, une salle de massage, une salle à manger/de réception, un petit coin pour l'entrainement, un bain chaud et les cuisines.
En annexe, on y trouve également un cellier, une cave à boissons, la blanchisserie, une salle de repas pour le personnel, les bureaux de l'intendance, la salle de production d'eau chaude et d'approvisionnement du bâtiment et une petite salle de cours.

À l'extérieur se trouvent un espace détente avec des transats, une source chaude (dont l'accès est restreint), un astroscope (idem) et de quoi s'assoir.
En annexe, on trouve un grand potager, un étendoir à linge, un jardin de détente privé, une grande volière. On trouve également des écuries avec des box et des stalles, une sellerie, une graineterie, un hangar à foin, une aire de pansage et une carrière en sable. Plus loin, il y a des paddocks en herbe.

Sécurité dans l'établissement :


Gardes constamment en poste.
Fenêtres barreaudées avec des grilles forgées, verrouillées de l'intérieure.
• Désactivation de la magie sur l'ensemble du domaine.
Désarmement obligatoire à l'entrée.
Perles sur chaque membre du personnel.
Sonnette dans chaque pièce ou presque.
Enchantements magiques et/ou judas sur certaines pièces.

Interactions et fonctionnement :


• Respect des règles de l'établissement et du personnel (y compris PnJs).
• Pas de lancement de scénarii extérieur sans discussions au préalable.
• Limitation à des échanges RP sauf recours indispensables.
• Projet qui cherche à fonctionner avec un maximum de cohérence et qui peut demander du temps pour avancer.

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Présentations des différentes pièces et autres informations pratiques


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